Konami confirme les objectifs de performances de Metal Gear Solid Master Collection sur Xbox
Résolution et fréquence d'images révélées
Après plusieursMGS les avant-premières ont commencé à circuler hier, des questions ont commencé à se poser concernant les détails techniques de la collection - notamment sur les consoles de la génération actuelle. En réponse, Konami a confirmé les objectifs de résolution et de fréquence d'images pour le prochainCollection Metal Gear Solid Mastersur tous les systèmes (merci, VGC).
Sur toutes les plateformes sauf Nintendo Switch, le jeu fonctionnera à1080pet60 images par seconde- ces chiffres s'appliquent aux deuxXbox Série XetSérie S . Les utilisateurs de Switch recherchent 1080p/30FPS en mode ancré et 720p/30FPS pour la lecture sur ordinateur portable.
Bien que ces chiffres de résolution Xbox ne correspondent pas tout à fait au 1440p ou au 4K qu'ils auraient peut-être pu être, cette nouvelle atténue au moins les craintes selon lesquelles nous aurions pu envisager une présentation 720p sur Xbox. Heureusement,tous les consoles de la génération actuelle atteignent au moins la Full HD ; 1080p.
Les trois premiers jeux Metal Gear Solid composent cette collection, même si, comme nous l'avons souligné hier lors de la sortie de nouvelles séquences vidéo, les joueurs Xbox peuvent toujours envisager de les saisir.MGS1à lui seul pour s'associer à la collection Metal Gear Solid HD actuelle qui existe sur Xbox 360 et les consoles Xbox modernes via une rétrocompatibilité.
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[source videogameschronicle.com]
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